Update Korean translation

I also participated in the existing Korean localization through crowdin, but since there was an existing translation, I tried to suppress it as much as possible, but I translated it again and added my own color.
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Hack茶ん 2024-11-13 08:39:53 +09:00 committed by GitHub
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commit 4630d5f878
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -855,4 +855,16 @@
"MultiplayerModeTooltip": "LDN 멀티플레이어 모드를 변경합니다.\n\nLdnMitm은 게임의 로컬 무선/로컬 플레이 기능을 LAN처럼 작동하도록 수정하여 다른 Ryujinx 인스턴스나 ldn_mitm 모듈이 설치된 해킹된 Nintendo Switch 콘솔과 로컬, 동일 네트워크 연결이 가능합니다.\n\n멀티플레이어는 모든 플레이어가 동일한 게임 버전을 사용해야 합니다(예: Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1은 v13.0.0에 연결할 수 없음).\n\n모르면 비활성화 상태로 두세요.",
"MultiplayerModeDisabled": "비활성화됨",
"MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm"
}
"MultiplayerModeLdnRyu": "RyuLDN",
"MultiplayerDisableP2P": "P2P 네트워크 호스팅 비활성화(대기 시간이 늘어날 수 있음)",
"MultiplayerDisableP2PTooltip": "P2P 네트워크 호스팅을 비활성화하면 피어가 직접 연결하지 않고 마스터 서버를 통해 프록시합니다.",
"LdnPassphrase": "네트워크 암호 문구 :",
"LdnPassphraseTooltip": "귀하는 귀하와 동일한 암호를 사용하는 호스팅 게임만 볼 수 있습니다.",
"LdnPassphraseInputTooltip": "Ryujinx-<8 hex chars> 형식으로 암호를 입력하세요. 귀하는 귀하와 동일한 암호를 사용하는 호스팅 게임만 볼 수 있습니다.",
"LdnPassphraseInputPublic": "(일반)",
"GenLdnPass": "무작위 생성",
"GenLdnPassTooltip": "다른 플레이어와 공유할 수 있는 새로운 암호 문구를 생성합니다.",
"ClearLdnPass": "지우기",
"ClearLdnPassTooltip": "현재 암호를 지우고 공용 네트워크로 돌아갑니다.",
"InvalidLdnPassphrase": "유효하지 않은 암호입니다! \"Ryujinx-<8 hex chars>\" 형식이어야 합니다."
}