This allows the "Mii Edit Applet" dropdown to be localized ( I already went ahead and localized French )
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"Language": "한국어",
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"MenuBarFileOpenApplet": "애플릿 열기",
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"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiApplet": "Mii Edit Applet",
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"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "독립 실행형 모드로 Mii 편집기 애플릿 열기",
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"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "마우스 직접 접근",
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"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "메모리 관리자 모드 :",
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"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "소프트웨어",
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"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "호스트(빠름)",
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"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "호스트 확인 안함(가장 빠르나 위험)",
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"SettingsTabSystemUseHypervisor": "하이퍼바이저 사용",
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"MenuBarFile": "파일(_F)",
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"MenuBarFileOpenFromFile": "파일에서 앱 불러오기(_L)",
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"MenuBarFileOpenFromFileError": "선택한 파일에서 앱을 찾을 수 없습니다.",
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"MenuBarFileOpenUnpacked": "압축 푼 게임 불러오기(_U)",
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"MenuBarFileLoadDlcFromFolder": "폴더에서 DLC 불러오기",
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"MenuBarFileLoadTitleUpdatesFromFolder": "폴더에서 타이틀 업데이트 불러오기",
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"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx 폴더 열기",
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"MenuBarFileOpenLogsFolder": "로그 폴더 열기",
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"MenuBarFileExit": "종료(_E)",
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"MenuBarOptions": "옵션(_O)",
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"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "전체 화면 전환",
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"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "전체 화면 모드로 게임 시작",
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"MenuBarOptionsStopEmulation": "에뮬레이션 중지",
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"MenuBarOptionsSettings": "설정(_S)",
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"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "사용자 프로필 관리(_M)",
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"MenuBarActions": "동작(_A)",
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"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "웨이크업 메시지 시뮬레이션",
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"MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo 스캔",
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"MenuBarTools": "도구(_T)",
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"MenuBarToolsInstallFirmware": "펌웨어 설치",
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"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "XCI 또는 ZIP으로 펌웨어 설치",
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"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "디렉터리에서 펌웨어 설치",
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"MenuBarToolsManageFileTypes": "파일 형식 관리",
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"MenuBarToolsInstallFileTypes": "파일 형식 설치",
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"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "파일 형식 제거",
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"MenuBarToolsXCITrimmer": "XCI 파일 트리머",
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"MenuBarView": "보기(_V)",
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"MenuBarViewWindow": "윈도 창",
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"MenuBarViewWindow720": "720p",
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"MenuBarViewWindow1080": "1080p",
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"MenuBarHelp": "도움말(_H)",
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"MenuBarHelpCheckForUpdates": "업데이트 확인",
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"MenuBarHelpAbout": "정보",
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"MenuSearch": "찾기...",
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"GameListHeaderFavorite": "즐겨찾기",
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"GameListHeaderIcon": "아이콘",
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"GameListHeaderApplication": "이름",
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"GameListHeaderDeveloper": "개발자",
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"GameListHeaderVersion": "버전",
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"GameListHeaderTimePlayed": "플레이 타임",
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"GameListHeaderLastPlayed": "마지막 플레이",
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"GameListHeaderFileExtension": "파일 확장자",
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"GameListHeaderFileSize": "파일 크기",
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"GameListHeaderPath": "경로",
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"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "사용자 저장 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "앱의 사용자 저장이 포함된 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "기기 저장 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "앱의 장치 저장이 포함된 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "BCAT 저장 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "앱의 BCAT 저장이 포함된 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "타이틀 업데이트 관리",
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"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "타이틀 업데이트 관리 창 열기",
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"GameListContextMenuManageDlc": "DLC 관리",
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"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC 관리 창 열기",
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"GameListContextMenuCacheManagement": "캐시 관리",
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"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "대기열 PPTC 재구성",
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"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "다음 게임 실행 부팅 시, PPTC를 트리거하여 다시 구성",
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"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "퍼지 셰이더 캐시",
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"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "앱의 셰이더 캐시 삭제",
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"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "PPTC 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "앱의 PPTC 캐시가 포함된 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "셰이더 캐시 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "앱의 셰이더 캐시가 포함된 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuExtractData": "데이터 추출",
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"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
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"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "앱의 현재 구성에서 ExeFS 추출(업데이트 포함)",
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"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
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"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "앱의 현재 구성에서 RomFS 추출(업데이트 포함)",
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"GameListContextMenuExtractDataLogo": "로고",
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"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "앱의 현재 구성에서 로고 섹션 추출 (업데이트 포함)",
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"GameListContextMenuCreateShortcut": "바로 가기 만들기",
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"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "선택한 앱을 실행하는 바탕 화면에 바로 가기를 생성",
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"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "선택한 앱을 실행하는 macOS 앱 폴더에 바로 가기 만들기",
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"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "모드 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "앱의 모드가 포함된 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere 모드 디렉터리 열기",
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"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "해당 게임의 모드가 포함된 대체 SD 카드 Atmosphere 디렉터리를 엽니다. 실제 하드웨어용으로 패키징된 모드에 유용합니다.",
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"GameListContextMenuTrimXCI": "XCI 파일 확인 및 트림",
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"GameListContextMenuTrimXCIToolTip": "디스크 공간을 절약하기 위해 XCI 파일 확인 및 트림",
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"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1}개의 게임 불러옴",
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"StatusBarSystemVersion": "시스템 버전 : {0}",
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"StatusBarXCIFileTrimming": "XCI 파일 '{0}' 트리밍",
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"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "메모리 매핑 한계 감지",
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"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "vm.max_map_count의 값을 {0}으로 늘리시겠습니까?",
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"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "일부 게임은 현재 허용된 것보다 더 많은 메모리 매핑을 만들려고 할 수 있습니다. 이 제한을 초과하면 Ryujinx가 충돌이 발생할 수 있습니다.",
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"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "예, 다음에 다시 시작할 때까지",
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"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "예, 영구적으로",
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"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "메모리 매핑의 최대 용량이 권장 용량보다 부족합니다.",
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"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count({0})의 현재 값은 {1}보다 낮습니다. 일부 게임은 현재 허용된 것보다 더 많은 메모리 매핑을 만들려고 할 수 있습니다. Ryujinx는 이 제한을 초과하자마자 충돌할 것입니다.\n\n제한을 수동으로 늘리거나 Ryujinx가 이를 지원할 수 있도록 pkexec를 설치하는 것을 추천합니다.",
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"Settings": "설정",
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"SettingsTabGeneral": "사용자 인터페이스",
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"SettingsTabGeneralGeneral": "일반",
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"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "디스코드 활동 상태 활성화",
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"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "시작 시, 업데이트 확인",
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"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "\"종료 확인\" 대화 상자 표시",
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"SettingsTabGeneralRememberWindowState": "창 크기/위치 기억",
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"SettingsTabGeneralShowTitleBar": "제목 표시줄 표시(다시 시작해야 함)",
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"SettingsTabGeneralHideCursor": "커서 숨기기 :",
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"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "절대 안 함",
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"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "유휴 상태",
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"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "항상",
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"SettingsTabGeneralGameDirectories": "게임 데릭터리",
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"SettingsTabGeneralAutoloadDirectories": "DLC/업데이트 디렉터리 자동 불러오기",
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"SettingsTabGeneralAutoloadNote": "누락된 파일을 참조하는 DLC 및 업데이트가 자동으로 언로드",
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"SettingsTabGeneralAdd": "추가",
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"SettingsTabGeneralRemove": "제거",
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"SettingsTabSystem": "시스템",
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"SettingsTabSystemCore": "코어",
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"SettingsTabSystemSystemRegion": "시스템 지역 :",
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"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "일본",
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"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "미국",
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"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "유럽",
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"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "호주",
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"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "중국",
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"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "한국",
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"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "대만",
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"SettingsTabSystemSystemLanguage": "시스템 언어 :",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "일본어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "미국 영어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "프랑스어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "독일어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "이탈리아어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "스페인어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "중국어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "한국어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "네덜란드어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "포르투갈어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "러시아어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "대만어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "영국 영어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "캐나다 프랑스어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "남미 스페인어",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "중국어 간체",
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"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "중국어 번체",
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"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "시스템 시간대 :",
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"SettingsTabSystemSystemTime": "시스템 시간 :",
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"SettingsTabSystemEnableVsync": "수직 동기화",
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"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC(프로파일된 영구 번역 캐시)",
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"SettingsTabSystemEnableLowPowerPptc": "저전력 PPTC 캐시",
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"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "파일 시스템 무결성 검사",
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"SettingsTabSystemAudioBackend": "음향 후단부 :",
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"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "더미",
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"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
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"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
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"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
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"SettingsTabSystemHacks": "핵",
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"SettingsTabSystemHacksNote": "불안정성을 유발할 수 있음",
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"SettingsTabSystemDramSize": "DRAM 크기 :",
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"SettingsTabSystemDramSize4GiB": "4GB",
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"SettingsTabSystemDramSize6GiB": "6GB",
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"SettingsTabSystemDramSize8GiB": "8GB",
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"SettingsTabSystemDramSize12GiB": "12GB",
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"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "누락된 서비스 무시",
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"SettingsTabSystemIgnoreApplet": "애플릿 무시",
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"SettingsTabGraphics": "그래픽",
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"SettingsTabGraphicsAPI": "그래픽 API",
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"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "셰이더 캐시 활성화",
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"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "이방성 필터링 :",
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"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "자동",
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"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2배",
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"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4배",
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"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8배",
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"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16배",
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"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "해상도 배율 :",
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"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "사용자 정의(권장하지 않음)",
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"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "원본(720p/1080p)",
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"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2배(1440p/2160p)",
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"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3배(2160p/3240p)",
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"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4배(2880p/4320p) (권장하지 않음)",
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"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "종횡비 :",
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"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
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"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
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"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
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"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
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"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
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"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "창에 맞춰 늘리기",
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"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "개발자 옵션",
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"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "그래픽 셰이더 덤프 경로 :",
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"SettingsTabLogging": "로그 기록",
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"SettingsTabLoggingLogging": "로그 기록",
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"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "파일에 로그 기록 활성화",
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"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "조각 기록 활성화",
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"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "정보 기록 활성화",
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"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "경고 기록 활성화",
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"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "오류 기록 활성화",
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"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "추적 기록 활성화",
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||
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "방문 기록 활성화",
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"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "파일 시스템 접속 기록 활성화",
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"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "파일 시스템 전역 접속 로그 모드 :",
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"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "개발자 옵션",
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"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "경고 : 성능이 감소합니다.",
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"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "그래픽 후단부 기록 레벨 :",
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"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "없음",
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"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "오류",
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"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "감속",
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"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "모두",
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"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "디버그 기록 활성화",
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"SettingsTabInput": "입력",
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"SettingsTabInputEnableDockedMode": "도킹 모드",
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"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "키보드 직접 접속",
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"SettingsButtonSave": "저장",
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"SettingsButtonClose": "닫기",
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||
"SettingsButtonOk": "확인",
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||
"SettingsButtonCancel": "취소",
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||
"SettingsButtonApply": "적용",
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"ControllerSettingsPlayer": "플레이어",
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||
"ControllerSettingsPlayer1": "플레이어 1",
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"ControllerSettingsPlayer2": "플레이어 2",
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||
"ControllerSettingsPlayer3": "플레이어 3",
|
||
"ControllerSettingsPlayer4": "플레이어 4",
|
||
"ControllerSettingsPlayer5": "플레이어 5",
|
||
"ControllerSettingsPlayer6": "플레이어 6",
|
||
"ControllerSettingsPlayer7": "플레이어 7",
|
||
"ControllerSettingsPlayer8": "플레이어 8",
|
||
"ControllerSettingsHandheld": "휴대",
|
||
"ControllerSettingsInputDevice": "입력 장치",
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||
"ControllerSettingsRefresh": "새로 고침",
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"ControllerSettingsDeviceDisabled": "비활성화됨",
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||
"ControllerSettingsControllerType": "컨트롤러 유형",
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"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "휴대용",
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"ControllerSettingsControllerTypeProController": "프로 컨트롤러",
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"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "조이콘 페어링",
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"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "좌측 조이콘",
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"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "우측 조이콘",
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||
"ControllerSettingsProfile": "프로필",
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||
"ControllerSettingsProfileDefault": "기본",
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||
"ControllerSettingsLoad": "불러오기",
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||
"ControllerSettingsAdd": "추가",
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||
"ControllerSettingsRemove": "제거",
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"ControllerSettingsButtons": "버튼",
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||
"ControllerSettingsButtonA": "A",
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||
"ControllerSettingsButtonB": "B",
|
||
"ControllerSettingsButtonX": "X",
|
||
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
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||
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
||
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
||
"ControllerSettingsDPad": "방향키",
|
||
"ControllerSettingsDPadUp": "↑",
|
||
"ControllerSettingsDPadDown": "↓",
|
||
"ControllerSettingsDPadLeft": "←",
|
||
"ControllerSettingsDPadRight": "→",
|
||
"ControllerSettingsStickButton": "버튼",
|
||
"ControllerSettingsStickUp": "↑",
|
||
"ControllerSettingsStickDown": "↓",
|
||
"ControllerSettingsStickLeft": "←",
|
||
"ControllerSettingsStickRight": "→",
|
||
"ControllerSettingsStickStick": "스틴",
|
||
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "스틱 X축 반전",
|
||
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "스틱 Y축 반전",
|
||
"ControllerSettingsStickDeadzone": "데드존 :",
|
||
"ControllerSettingsLStick": "좌측 스틱",
|
||
"ControllerSettingsRStick": "우측 스틱",
|
||
"ControllerSettingsTriggersLeft": "좌측 트리거",
|
||
"ControllerSettingsTriggersRight": "우측 트리거",
|
||
"ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "좌측 트리거 버튼",
|
||
"ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "우측 트리거 버튼",
|
||
"ControllerSettingsTriggers": "트리거",
|
||
"ControllerSettingsTriggerL": "L",
|
||
"ControllerSettingsTriggerR": "R",
|
||
"ControllerSettingsTriggerZL": "ZL",
|
||
"ControllerSettingsTriggerZR": "ZR",
|
||
"ControllerSettingsLeftSL": "SL",
|
||
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
|
||
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
|
||
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
|
||
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "좌측 버튼",
|
||
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "우측 버튼",
|
||
"ControllerSettingsMisc": "기타",
|
||
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "트리거 임계값 :",
|
||
"ControllerSettingsMotion": "모션",
|
||
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "CemuHook 호환 모션 사용",
|
||
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "컨트롤러 슬롯 :",
|
||
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "미러 입력",
|
||
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "우측 조이콘 슬롯:",
|
||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "서버 호스트 :",
|
||
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "자이로 감도 :",
|
||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "자이로 데드존 :",
|
||
"ControllerSettingsSave": "저장",
|
||
"ControllerSettingsClose": "닫기",
|
||
"KeyUnknown": "알 수 없음",
|
||
"KeyShiftLeft": "좌측 Shift",
|
||
"KeyShiftRight": "우측 Shift",
|
||
"KeyControlLeft": "좌측 Ctrl",
|
||
"KeyMacControlLeft": "좌측 ⌃",
|
||
"KeyControlRight": "우측 Ctrl",
|
||
"KeyMacControlRight": "우측 ⌃",
|
||
"KeyAltLeft": "좌측 Alt",
|
||
"KeyMacAltLeft": "좌측 ⌥",
|
||
"KeyAltRight": "우측 Alt",
|
||
"KeyMacAltRight": "우측 ⌥",
|
||
"KeyWinLeft": "좌측 ⊞",
|
||
"KeyMacWinLeft": "좌측 ⌘",
|
||
"KeyWinRight": "우측 ⊞",
|
||
"KeyMacWinRight": "우측 ⌘",
|
||
"KeyMenu": "메뉴",
|
||
"KeyUp": "↑",
|
||
"KeyDown": "↓",
|
||
"KeyLeft": "←",
|
||
"KeyRight": "→",
|
||
"KeyEnter": "엔터",
|
||
"KeyEscape": "Esc",
|
||
"KeySpace": "스페이스",
|
||
"KeyTab": "탭",
|
||
"KeyBackSpace": "백스페이스",
|
||
"KeyInsert": "Insert",
|
||
"KeyDelete": "Delete",
|
||
"KeyPageUp": "Page Up",
|
||
"KeyPageDown": "Page Down",
|
||
"KeyHome": "Home",
|
||
"KeyEnd": "End",
|
||
"KeyCapsLock": "Caps Lock",
|
||
"KeyScrollLock": "Scroll Lock",
|
||
"KeyPrintScreen": "Print Screen",
|
||
"KeyPause": "Pause",
|
||
"KeyNumLock": "Num Lock",
|
||
"KeyClear": "지우기",
|
||
"KeyKeypad0": "키패드 0",
|
||
"KeyKeypad1": "키패드 1",
|
||
"KeyKeypad2": "키패드 2",
|
||
"KeyKeypad3": "키패드 3",
|
||
"KeyKeypad4": "키패드 4",
|
||
"KeyKeypad5": "키패드 5",
|
||
"KeyKeypad6": "키패드 6",
|
||
"KeyKeypad7": "키패드 7",
|
||
"KeyKeypad8": "키패드 8",
|
||
"KeyKeypad9": "키패드 9",
|
||
"KeyKeypadDivide": "키패드 분할",
|
||
"KeyKeypadMultiply": "키패드 멀티플",
|
||
"KeyKeypadSubtract": "키패드 빼기",
|
||
"KeyKeypadAdd": "키패드 추가",
|
||
"KeyKeypadDecimal": "숫자 키패드",
|
||
"KeyKeypadEnter": "키패드 입력",
|
||
"KeyNumber0": "0",
|
||
"KeyNumber1": "1",
|
||
"KeyNumber2": "2",
|
||
"KeyNumber3": "3",
|
||
"KeyNumber4": "4",
|
||
"KeyNumber5": "5",
|
||
"KeyNumber6": "6",
|
||
"KeyNumber7": "7",
|
||
"KeyNumber8": "8",
|
||
"KeyNumber9": "9",
|
||
"KeyTilde": "~",
|
||
"KeyGrave": "`",
|
||
"KeyMinus": "-",
|
||
"KeyPlus": "+",
|
||
"KeyBracketLeft": "[",
|
||
"KeyBracketRight": "]",
|
||
"KeySemicolon": ";",
|
||
"KeyQuote": "\"",
|
||
"KeyComma": ",",
|
||
"KeyPeriod": ".",
|
||
"KeySlash": "/",
|
||
"KeyBackSlash": "\\",
|
||
"KeyUnbound": "연동 해제",
|
||
"GamepadLeftStick": "좌측 스틱 버튼",
|
||
"GamepadRightStick": "우측 스틱 버튼",
|
||
"GamepadLeftShoulder": "좌측 숄더",
|
||
"GamepadRightShoulder": "우측 숄더",
|
||
"GamepadLeftTrigger": "좌측 트리거",
|
||
"GamepadRightTrigger": "우측 트리거",
|
||
"GamepadDpadUp": "↑",
|
||
"GamepadDpadDown": "↓",
|
||
"GamepadDpadLeft": "←",
|
||
"GamepadDpadRight": "→",
|
||
"GamepadMinus": "-",
|
||
"GamepadPlus": "+",
|
||
"GamepadGuide": "가이드",
|
||
"GamepadMisc1": "기타",
|
||
"GamepadPaddle1": "패들 1",
|
||
"GamepadPaddle2": "패들 2",
|
||
"GamepadPaddle3": "패들 3",
|
||
"GamepadPaddle4": "패들 4",
|
||
"GamepadTouchpad": "터치패드",
|
||
"GamepadSingleLeftTrigger0": "좌측 트리거 0",
|
||
"GamepadSingleRightTrigger0": "우측 트리거 0",
|
||
"GamepadSingleLeftTrigger1": "좌측 트리거 1",
|
||
"GamepadSingleRightTrigger1": "우측 트리거 1",
|
||
"StickLeft": "좌측 스틱",
|
||
"StickRight": "우측 스틱",
|
||
"UserProfilesSelectedUserProfile": "선택된 사용자 프로필 :",
|
||
"UserProfilesSaveProfileName": "프로필 이름 저장",
|
||
"UserProfilesChangeProfileImage": "프로필 이미지 변경",
|
||
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "사용 가능한 사용자 프로필 :",
|
||
"UserProfilesAddNewProfile": "프로필 만들기",
|
||
"UserProfilesDelete": "삭제",
|
||
"UserProfilesClose": "닫기",
|
||
"ProfileNameSelectionWatermark": "별명 선택",
|
||
"ProfileImageSelectionTitle": "프로필 이미지 선택",
|
||
"ProfileImageSelectionHeader": "프로필 이미지를 선택",
|
||
"ProfileImageSelectionNote": "사용자 지정 프로필 이미지를 가져오거나 시스템 펌웨어에서 아바타 선택 가능",
|
||
"ProfileImageSelectionImportImage": "이미지 파일 가져오기",
|
||
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "펌웨어 아바타 선택",
|
||
"InputDialogTitle": "대화 상자 입력",
|
||
"InputDialogOk": "확인",
|
||
"InputDialogCancel": "취소",
|
||
"InputDialogCancelling": "취소하기",
|
||
"InputDialogClose": "닫기",
|
||
"InputDialogAddNewProfileTitle": "프로필 이름 선택",
|
||
"InputDialogAddNewProfileHeader": "프로필 이름을 입력",
|
||
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(최대 길이 : {0})",
|
||
"AvatarChoose": "아바타 선택",
|
||
"AvatarSetBackgroundColor": "배경색 설정",
|
||
"AvatarClose": "닫기",
|
||
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "프로필 불러오기",
|
||
"ControllerSettingsViewProfileToolTip": "프로필 보기",
|
||
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "프로필 추가",
|
||
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "프로필 삭제",
|
||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "프로필 추가",
|
||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "스크린샷 찍기",
|
||
"MenuBarFileToolsHideUi": "UI 숨기기",
|
||
"GameListContextMenuRunApplication": "앱 실행",
|
||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "즐겨찾기 전환",
|
||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "게임의 즐겨찾기 상태 전환",
|
||
"SettingsTabGeneralTheme": "테마 :",
|
||
"SettingsTabGeneralThemeAuto": "자동",
|
||
"SettingsTabGeneralThemeDark": "다크",
|
||
"SettingsTabGeneralThemeLight": "라이트",
|
||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "설정",
|
||
"ControllerSettingsRumble": "진동",
|
||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "강력한 진동 증폭기",
|
||
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "약한 진동 증폭기",
|
||
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "{0} [{1:x16}]에 대한 저장 데이터가 없음",
|
||
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "이 게임의 저장 데이터를 만들겠습니까?",
|
||
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 확인",
|
||
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - 업데이터",
|
||
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - 오류",
|
||
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - 경고",
|
||
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 종료",
|
||
"DialogErrorMessage": "Ryujinx에서 오류 발생",
|
||
"DialogExitMessage": "정말 Ryujinx를 닫으시겠습니까?",
|
||
"DialogExitSubMessage": "저장되지 않은 모든 데이터는 손실됩니다!",
|
||
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "지정된 저장 데이터를 생성하는 동안 오류가 발생 : {0}",
|
||
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "지정된 저장 데이터를 찾는 중 오류가 발생 : {0}",
|
||
"FolderDialogExtractTitle": "압축을 풀 폴더를 선택",
|
||
"DialogNcaExtractionMessage": "{1}에서 {0} 단면 추출 중...",
|
||
"DialogNcaExtractionTitle": "NCA 단면 추출기",
|
||
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "추출에 실패했습니다. 선택한 파일에 기본 NCA가 없습니다.",
|
||
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "추출에 실패했습니다. 자세한 내용은 로그 파일을 확인하시기 바랍니다.",
|
||
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "성공적으로 추출이 완료되었습니다.",
|
||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "현재 Ryujinx 버전을 변환할 수 없습니다.",
|
||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "업데이트가 취소되었습니다!",
|
||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "이미 최신 버전의 Ryujinx를 사용 중입니다!",
|
||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "GitHub에서 릴리스 정보를 검색하는 동안 오류가 발생했습니다. 현재 GitHub Actions에서 새 릴리스를 컴파일하는 중일 때 발생할 수 있습니다. 몇 분 후에 다시 시도해 주세요.",
|
||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "GitHub에서 받은 Ryujinx 버전을 변환하지 못했습니다.",
|
||
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "업데이트 내려받는 중...",
|
||
"DialogUpdaterExtractionMessage": "업데이트 추출 중...",
|
||
"DialogUpdaterRenamingMessage": "이름 변경 업데이트...",
|
||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "새 업데이트 추가 중...",
|
||
"DialogUpdaterShowChangelogMessage": "변경 로그 보기",
|
||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "업데이트가 완료되었습니다!",
|
||
"DialogUpdaterRestartMessage": "지금 Ryujinx를 다시 시작하시겠습니까?",
|
||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "인터넷에 연결되어 있지 않습니다!",
|
||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "인터넷이 제대로 연결되어 있는지 확인하세요!",
|
||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ryujinx의 더티 빌드는 업데이트할 수 없습니다!",
|
||
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "지원되는 버전을 찾으신다면 https://ryujinx.app/download 에서 Ryujinx를 내려받으세요.",
|
||
"DialogRestartRequiredMessage": "다시 시작 필요",
|
||
"DialogThemeRestartMessage": "테마를 저장했습니다. 테마를 적용하려면 다시 시작해야 합니다.",
|
||
"DialogThemeRestartSubMessage": "다시 시작하시겠습니까?",
|
||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "이 게임에 포함된 펌웨어를 설치하시겠습니까?(Firmware {0})",
|
||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "설치된 펌웨어를 찾을 수 없지만 Ryujinx는 제공된 게임에서 펌웨어 {0}을(를) 설치할 수 있습니다.\n이제 에뮬레이터가 시작됩니다.",
|
||
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "펌웨어가 설치되어 있지 않음",
|
||
"DialogFirmwareInstalledMessage": "펌웨어 {0}이(가) 설치됨",
|
||
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "파일 형식을 성공적으로 설치했습니다!",
|
||
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "파일 형식을 설치하지 못했습니다.",
|
||
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "파일 형식이 성공적으로 제거되었습니다!",
|
||
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "파일 형식을 제거하지 못했습니다.",
|
||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "설정 창 열기",
|
||
"DialogOpenXCITrimmerWindowLabel": "XCI 트리머 창",
|
||
"DialogControllerAppletTitle": "컨트롤러 애플릿",
|
||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "메시지 대화 상자 표시 오류 : {0}",
|
||
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "소프트웨어 키보드 표시 오류 : {0}",
|
||
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "ErrorApplet 대화 상자 표시 오류 : {0}",
|
||
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
||
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\n이 오류를 해결하는 방법에 대한 자세한 내용은 설정 가이드를 참조하세요.",
|
||
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx 오류 ({0})",
|
||
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
|
||
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "API에서 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.",
|
||
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Amiibo API 서버에 연결할 수 없습니다. 서비스가 다운되었거나 인터넷 연결이 온라인 상태인지 확인이 필요합니다.",
|
||
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "프로필 {0}은(는) 현재 입력 구성 시스템과 호환되지 않습니다.",
|
||
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "기본 프로필은 덮어쓸 수 없음",
|
||
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "프로필 삭제하기",
|
||
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "이 작업은 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?",
|
||
"DialogWarning": "경고",
|
||
"DialogPPTCDeletionMessage": "다음에 부팅할 때, PPTC 재구축을 대기열에 추가하려고 합니다.\n\n{0}\n\n계속하시겠습니까?",
|
||
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "{0}에서 PPTC 캐시를 지우는 중 오류 발생 : {1}",
|
||
"DialogShaderDeletionMessage": "다음 셰이더 캐시를 삭제 :\n\n{0}\n\n계속하시겠습니까?",
|
||
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "{0}에서 셰이더 캐시를 삭제하는 중 오류 발생 : {1}",
|
||
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx에서 오류 발생",
|
||
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI 오류 : 선택한 게임에 유효한 타이틀 ID가 없음",
|
||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "{0}에서 유효한 시스템 펌웨어를 찾을 수 없습니다.",
|
||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "펌웨어 {0} 설치",
|
||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "시스템 버전 {0}이(가) 설치됩니다.",
|
||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n현재 시스템 버전 {0}을(를) 대체합니다.",
|
||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n계속하시겠습니까?",
|
||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "펌웨어 설치 중...",
|
||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "시스템 버전 {0}이(가) 설치되었습니다.",
|
||
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "선택한 프로필을 삭제하면 다른 프로필을 열 수 없음",
|
||
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "선택한 프로필을 삭제하시겠습니까?",
|
||
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "경고 - 저장되지 않은 변경 사항",
|
||
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "저장되지 않은 사용자 프로필의 변경 사항이 있습니다.",
|
||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "변경 사항을 취소하시겠습니까?",
|
||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "현재 컨트롤러 설정이 업데이트되었습니다.",
|
||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "저장하시겠습니까?",
|
||
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. 오류 파일 : {1}",
|
||
"DialogModAlreadyExistsMessage": "이미 존재하는 모드",
|
||
"DialogModInvalidMessage": "지정한 디렉터리에 모드가 없습니다!",
|
||
"DialogModDeleteNoParentMessage": "삭제 실패 : \"{0}\" 모드의 상위 디렉터리를 찾을 수 없습니다!",
|
||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "지정된 파일에 선택한 타이틀의 DLC가 포함되어 있지 않습니다!",
|
||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "개발자만 사용하도록 설계된 추적 기록이 활성화되어 있습니다.",
|
||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "최적의 성능을 위해서는 추적 기록을 비활성화하는 것이 좋습니다. 지금 추적 기록을 비활성화하시겠습니까?",
|
||
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "개발자만 사용하도록 설계된 셰이더 덤핑이 활성화되어 있습니다.",
|
||
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "최적의 성능을 위해서는 셰이더 덤핑을 비활성화하는 것이 좋습니다. 지금 셰이더 덤핑을 비활성화하시겠습니까?",
|
||
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "이미 게임을 불러옴",
|
||
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "다른 게임을 실행하기 전에 에뮬레이션을 중지하거나 에뮬레이터를 닫으세요.",
|
||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "지정한 파일에 선택한 타이틀에 대한 업데이트가 포함되어 있지 않습니다!",
|
||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "경고 - 후단부 스레딩",
|
||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "완전히 적용하려면 이 옵션을 변경한 후 Ryujinx를 다시 시작해야 합니다. 플랫폼에 따라 Ryujinx를 사용할 때 드라이버 자체의 다중 스레딩을 수동으로 비활성화해야 할 수도 있습니다.",
|
||
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "모드 삭제 : {0}\n\n계속하시겠습니까?",
|
||
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "이 타이틀에 대한 모드를 모두 삭제하려고 합니다.\n\n계속하시겠습니까?",
|
||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "기능",
|
||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "그래픽 후단부 다중 스레딩 :",
|
||
"CommonAuto": "자동",
|
||
"CommonOff": "끔",
|
||
"CommonOn": "켬",
|
||
"InputDialogYes": "예",
|
||
"InputDialogNo": "아니오",
|
||
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "파일 이름에 잘못된 문자가 포함되어 있습니다. 다시 시도하세요.",
|
||
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "일시 중지",
|
||
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "다시 시작",
|
||
"AboutUrlTooltipMessage": "클릭하면 기본 브라우저에서 Ryujinx 웹사이트가 열립니다.",
|
||
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx는 Nintendo™\n또는 그 파트너와 제휴한 바가 없습니다.",
|
||
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI(www.amiiboapi.com)는\nAmiibo 에뮬레이션에 사용됩니다.",
|
||
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "클릭하면 기본 브라우저에서 Ryujinx Patreon 페이지가 열립니다.",
|
||
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "클릭하면 기본 브라우저에서 Ryujinx GitHub 페이지가 열립니다.",
|
||
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "클릭하면 기본 브라우저에서 Ryujinx 디스코드 서버 초대장이 열립니다.",
|
||
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "클릭하면 기본 브라우저에서 Ryujinx 트위터 페이지가 열립니다.",
|
||
"AboutRyujinxAboutTitle": "정보 :",
|
||
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx는 Nintendo Switch™용 에뮬레이터입니다.\nPatreon에서 저희를 후원해 주세요.\nTwitter나 Discord에서 최신 뉴스를 모두 받아보세요.\n기여에 관심이 있는 개발자는 GitHub이나 Discord에서 자세한 내용을 알아볼 수 있습니다.",
|
||
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "유지 관리 :",
|
||
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "클릭하면 기본 브라우저에서 기여자 페이지가 열립니다.",
|
||
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Patreon에서 후원 :",
|
||
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 시리즈",
|
||
"AmiiboCharacterLabel": "캐릭터",
|
||
"AmiiboScanButtonLabel": "스캔하기",
|
||
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "모든 Amiibo 표시",
|
||
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "핵 : 무작위 태그 Uuid 사용",
|
||
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "활성화",
|
||
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "타이틀 ID",
|
||
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "컨테이너 경로",
|
||
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "전체 경로",
|
||
"DlcManagerRemoveAllButton": "모두 제거",
|
||
"DlcManagerEnableAllButton": "모두 활성화",
|
||
"DlcManagerDisableAllButton": "모두 비활성화",
|
||
"ModManagerDeleteAllButton": "모두 삭제",
|
||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "언어 변경",
|
||
"MenuBarShowFileTypes": "파일 형식 표시",
|
||
"CommonSort": "정렬",
|
||
"CommonShowNames": "이름 표시",
|
||
"CommonFavorite": "즐겨찾기",
|
||
"OrderAscending": "오름차순",
|
||
"OrderDescending": "내림차순",
|
||
"SettingsTabGraphicsFeatures": "기능 및 개선 사항",
|
||
"ErrorWindowTitle": "오류 창",
|
||
"ToggleDiscordTooltip": "\"현재 진행 중인\" 디스코드 활동에 Ryujinx를 표시할지 여부를 선택",
|
||
"AddGameDirBoxTooltip": "목록에 추가할 게임 디렉터리를 입력",
|
||
"AddGameDirTooltip": "목록에 게임 디렉터리 추가",
|
||
"RemoveGameDirTooltip": "선택한 게임 디렉터리 제거",
|
||
"AddAutoloadDirBoxTooltip": "목록에 추가할 자동 불러오기 디렉터리를 입력",
|
||
"AddAutoloadDirTooltip": "목록에 자동 불러오기 디렉터리 추가",
|
||
"RemoveAutoloadDirTooltip": "선택한 자동 불러오기 디렉터리 제거",
|
||
"CustomThemeCheckTooltip": "GUI용 사용자 정의 Avalonia 테마를 사용하여 에뮬레이터 메뉴의 모양 변경",
|
||
"CustomThemePathTooltip": "사용자 정의 GUI 테마 경로",
|
||
"CustomThemeBrowseTooltip": "사용자 정의 GUI 테마 찾아보기",
|
||
"DockModeToggleTooltip": "도킹 모드를 사용하면 에뮬레이트된 시스템이 도킹된 Nintendo Switch처럼 동작합니다. 이 경우, 대부분의 게임에서 그래픽 충실도를 향상시킵니다. 반대로 이 기능을 비활성화하면 에뮬레이트된 시스템이 휴대용 Nintendo Switch처럼 작동하여 그래픽 품질이 저하됩니다.\n\n도킹 모드를 사용할 계획이라면 플레이어 1 컨트롤을 구성하세요. 휴대용 모드를 사용하려는 경우 휴대용 컨트롤을 구성하십시오.\n\n모르면 켬으로 두세요.",
|
||
"DirectKeyboardTooltip": "키보드 직접 접속(HID)을 지원합니다. 텍스트 입력 장치로 키보드에 대한 게임 접속을 제공합니다.\n\nSwitch 하드웨어에서 키보드 사용을 기본적으로 지원하는 게임에서만 작동합니다.\n\n모르면 끔으로 두세요.",
|
||
"DirectMouseTooltip": "마우스 직접 접속(HID)을 지원합니다. 마우스에 대한 게임 접속을 포인팅 장치로 제공합니다.\n\nSwitch 하드웨어에서 마우스 컨트롤을 기본적으로 지원하는 게임에서만 작동하며 거의 없습니다.\n\n활성화하면 터치 스크린 기능이 작동하지 않을 수 있습니다.\n\n모르면 끔으로 두세요.",
|
||
"RegionTooltip": "시스템 지역 변경",
|
||
"LanguageTooltip": "시스템 언어 변경",
|
||
"TimezoneTooltip": "시스템 시간대 변경",
|
||
"TimeTooltip": "시스템 시간 변경",
|
||
"VSyncToggleTooltip": "에뮬레이트된 콘솔의 수직 동기화입니다. 기본적으로 대부분의 게임에서 프레임 제한 기능으로, 비활성화하면 게임이 더 빠른 속도로 실행되거나 로딩 화면이 더 오래 걸리거나 멈출 수 있습니다.\n\n게임 내에서 원하는 단축키(기본값은 F1)로 전환할 수 있습니다. 비활성화하려면 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다.\n\n모르면 켬으로 두세요.",
|
||
"PptcToggleTooltip": "번역된 JIT 함수를 저장하여 게임을 불러올 때마다 번역할 필요가 없도록 합니다.\n\n게임을 처음 부팅한 후 끊김 현상을 줄이고 부팅 시간을 크게 단축합니다.\n\n모르면 켬으로 두세요.",
|
||
"LowPowerPptcToggleTooltip": "코어의 3분의 1을 사용하여 PPTC를 불러옵니다.",
|
||
"FsIntegrityToggleTooltip": "게임을 부팅할 때 손상된 파일을 확인하고, 손상된 파일이 감지되면 로그에 해시 오류를 표시합니다.\n\n성능에 영향을 미치지 않으며 문제 해결에 도움이 됩니다.\n\n모르면 켬으로 두세요.",
|
||
"AudioBackendTooltip": "오디오 렌더링에 사용되는 백엔드를 변경합니다.\n\nSDL2가 선호되는 반면 OpenAL 및 SoundIO는 대체 수단으로 사용됩니다. 더미에는 소리가 나지 않습니다.\n\n모르면 SDL2로 설정하세요.",
|
||
"MemoryManagerTooltip": "게스트 메모리 매핑 및 접속 방법을 변경합니다. 에뮬레이트된 CPU 성능에 큰 영향을 미칩니다.\n\n모르면 호스트 확인 안 함으로 설정합니다.",
|
||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "주소 번역에 소프트웨어 페이지 테이블을 사용합니다. 정확도는 가장 높지만 가장 느립니다.",
|
||
"MemoryManagerHostTooltip": "호스트 주소 공간에 메모리를 직접 매핑합니다. JIT 컴파일 및 실행 속도가 훨씬 빨라집니다.",
|
||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "메모리를 직접 매핑하되 접속하기 전에 게스트 주소 공간 내의 주소를 마스킹하지 않습니다. 더 빠르지만 안전성이 희생됩니다. 게스트 애플리케이션은 Ryujinx의 어느 곳에서나 메모리에 접속할 수 있으므로 이 모드에서는 신뢰할 수 있는 프로그램만 실행하세요.",
|
||
"UseHypervisorTooltip": "JIT 대신 Hypervisor를 사용하세요. 사용 가능한 경우 성능이 크게 향상되지만 현재 상태에서는 불안정할 수 있습니다.",
|
||
"DRamTooltip": "Switch 개발 모델을 모방하기 위해 8GB DRAM이 포함된 대체 메모리 모드를 활용합니다.\n\n이는 고해상도 텍스처 팩 또는 4K 해상도 모드에만 유용합니다. 성능을 개선하지 않습니다.\n\n모르면 끔으로 두세요.",
|
||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "구현되지 않은 Horizon OS 서비스는 무시됩니다. 특정 게임을 부팅할 때, 발생하는 충돌을 우회하는 데 도움이 될 수 있습니다.\n\n모르면 끔으로 두세요.",
|
||
"IgnoreAppletTooltip": "게임 플레이 중에 게임패드 연결이 끊어지면 외부 대화 상자 \"컨트롤러 애플릿\"이 나타나지 않습니다. 대화 상자를 닫거나 새 컨트롤러를 설정하라는 메시지가 표시되지 않습니다. 이전에 연결이 끊어진 컨트롤러가 다시 연결되면 게임이 자동으로 다시 시작됩니다.",
|
||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "2번째 스레드에서 그래픽 후단부 명령을 실행합니다.\n\n셰이더 컴파일 속도를 높이고, 끊김 현상을 줄이며, 자체 다중 스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 다중 스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 좀 더 좋습니다.\n\n모르면 자동으로 설정합니다.",
|
||
"GalThreadingTooltip": "2번째 스레드에서 그래픽 후단부 명령을 실행합니다.\n\n셰이더 컴파일 속도를 높이고 끊김 현상을 줄이며 자체 다중 스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 다중 스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 좀 더 좋습니다.\n\n모르면 자동으로 설정합니다.",
|
||
"ShaderCacheToggleTooltip": "후속 실행 시 끊김 현상을 줄이는 디스크 셰이더 캐시를 저장합니다.\n\n모르면 켬으로 두세요.",
|
||
"ResolutionScaleTooltip": "게임의 렌더링 해상도를 배가시킵니다.\n\n일부 게임에서는 이 기능이 작동하지 않고 해상도가 높아져도 픽셀화되어 보일 수 있습니다. 해당 게임의 경우 앤티 앨리어싱을 제거하거나 내부 렌더링 해상도를 높이는 모드를 찾아야 할 수 있습니다. 후자를 사용하려면 기본을 선택하는 것이 좋습니다.\n\n이 옵션은 아래의 \"적용\"을 클릭하여 게임이 실행되는 동안 변경할 수 있습니다. 설정 창을 옆으로 옮기고 원하는 게임 모양을 찾을 때까지 실험해 보세요.\n\n4배는 거의 모든 설정에서 과하다는 점을 명심하세요.",
|
||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "부동 소수점 해상도 스케일(예: 1.5)입니다. 적분이 아닌 스케일은 문제나 충돌을 일으킬 가능성이 높습니다.",
|
||
"AnisotropyTooltip": "이방성 필터링 수준입니다. 게임에서 요청한 값을 사용하려면 자동으로 설정하세요.",
|
||
"AspectRatioTooltip": "렌더러 창에 적용되는 종횡비입니다.\n\n게임에 종횡비 모드를 사용하는 경우에만 이 설정을 변경하세요. 그렇지 않으면 그래픽이 늘어납니다.\n\n모르면 16:9로 두세요.",
|
||
"ShaderDumpPathTooltip": "그래픽 셰이더 덤프 경로",
|
||
"FileLogTooltip": "디스크의 로그 파일에 콘솔 기록을 저장합니다. 성능에 영향을 주지 않습니다.",
|
||
"StubLogTooltip": "콘솔에 조각 기록 메시지를 출력합니다. 성능에 영향을 주지 않습니다.",
|
||
"InfoLogTooltip": "콘솔에 정보 기록 메시지를 출력합니다. 성능에 영향을 주지 않습니다.",
|
||
"WarnLogTooltip": "콘솔에 경고 기록 메시지를 출력합니다. 성능에 영향을 주지 않습니다.",
|
||
"ErrorLogTooltip": "콘솔에 오류 기록 메시지를 출력합니다. 성능에 영향을 주지 않습니다.",
|
||
"TraceLogTooltip": "콘솔에 추적 기록 메시지를 출력합니다. 성능에 영향을 주지 않습니다.",
|
||
"GuestLogTooltip": "콘솔에 게스트 로그 메시지를 출력합니다. 성능에 영향을 주지 않습니다.",
|
||
"FileAccessLogTooltip": "콘솔에 파일 접속 기록 메시지를 출력합니다.",
|
||
"FSAccessLogModeTooltip": "콘솔에 파일 시스템 접속 기록 출력을 활성화합니다. 가능한 모드는 0-3",
|
||
"DeveloperOptionTooltip": "주의해서 사용",
|
||
"OpenGlLogLevel": "적절한 기록 수준이 활성화되어 있어야 함",
|
||
"DebugLogTooltip": "콘솔에 디버그 기록 메시지를 출력합니다.\n\n담당자가 특별히 요청한 경우에만 이 기능을 사용하십시오. 로그를 읽기 어렵게 만들고 에뮬레이터 성능을 저하시킬 수 있기 때문입니다.",
|
||
"LoadApplicationFileTooltip": "파일 탐색기를 열어 불러올 Switch 호환 파일을 선택",
|
||
"LoadApplicationFolderTooltip": "Switch와 호환되는 압축 해제된 앱을 선택하여 불러오려면 파일 탐색기를 엽니다.",
|
||
"LoadDlcFromFolderTooltip": "파일 탐색기를 열어 DLC를 일괄 불러오기할 폴더를 하나 이상 선택",
|
||
"LoadTitleUpdatesFromFolderTooltip": "파일 탐색기를 열어 하나 이상의 폴더를 선택하여 대량으로 타이틀 업데이트 불러오기",
|
||
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Ryujinx 파일 시스템 폴더 열기",
|
||
"OpenRyujinxLogsTooltip": "로그가 기록되는 폴더 열기",
|
||
"ExitTooltip": "Ryujinx 종료",
|
||
"OpenSettingsTooltip": "설정 창 열기",
|
||
"OpenProfileManagerTooltip": "사용자 프로필 관리자 창 열기",
|
||
"StopEmulationTooltip": "현재 게임의 에뮬레이션을 중지하고 게임 선택으로 돌아가기",
|
||
"CheckUpdatesTooltip": "Ryujinx 업데이트 확인",
|
||
"OpenAboutTooltip": "정보 창 열기",
|
||
"GridSize": "그리드 크기",
|
||
"GridSizeTooltip": "그리드 항목의 크기 변경",
|
||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "브라질 포르투갈어",
|
||
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "모든 기여자 보기",
|
||
"SettingsTabSystemAudioVolume": "음량 : ",
|
||
"AudioVolumeTooltip": "음량 변경",
|
||
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "게스트 인터넷 접속/LAN 모드",
|
||
"EnableInternetAccessTooltip": "에뮬레이트된 앱을 인터넷에 연결할 수 있습니다.\n\nLAN 모드가 있는 게임은 이 기능이 활성화되고 시스템이 동일한 접속 포인트에 연결되어 있을 때 서로 연결할 수 있습니다. 이는 실제 콘솔도 포함됩니다.\n\nNintendo 서버 연결을 허용하지 않습니다. 인터넷에 연결을 시도하는 특정 게임에서 충돌이 발생할 수 있습니다.\n\n모르면 끔으로 두세요.",
|
||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "치트 관리",
|
||
"GameListContextMenuManageCheat": "치트 관리",
|
||
"GameListContextMenuManageModToolTip": "모드 관리",
|
||
"GameListContextMenuManageMod": "모드 관리",
|
||
"ControllerSettingsStickRange": "범위 :",
|
||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - 에뮬레이션 중지",
|
||
"DialogStopEmulationMessage": "에뮬레이션을 중지하시겠습니까?",
|
||
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
||
"SettingsTabAudio": "음향",
|
||
"SettingsTabNetwork": "네트워크",
|
||
"SettingsTabNetworkConnection": "네트워크 연결",
|
||
"SettingsTabCpuCache": "CPU 캐시",
|
||
"SettingsTabCpuMemory": "CPU 모드",
|
||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "FlatHub를 통해 Ryujinx를 업데이트하세요.",
|
||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "업데이터가 비활성화되었습니다!",
|
||
"ControllerSettingsRotate90": "시계 방향으로 90° 회전",
|
||
"IconSize": "아이콘 크기",
|
||
"IconSizeTooltip": "게임 아이콘 크기 변경",
|
||
"MenuBarOptionsShowConsole": "콘솔 표시",
|
||
"ShaderCachePurgeError": "{0}에서 셰이더 캐시를 삭제하는 중 오류 발생 : {1}",
|
||
"UserErrorNoKeys": "키를 찾을 수 없음",
|
||
"UserErrorNoFirmware": "펌웨어를 찾을 수 없음",
|
||
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "펌웨어 구문 분석 오류",
|
||
"UserErrorApplicationNotFound": "앱을 찾을 수 없음",
|
||
"UserErrorUnknown": "알 수 없는 오류",
|
||
"UserErrorUndefined": "정의되지 않은 오류",
|
||
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx가 'prod.keys' 파일을 찾지 못함",
|
||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "설치된 펌웨어를 찾을 수 없음",
|
||
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx가 제공된 펌웨어를 구문 분석하지 못했습니다. 이는 일반적으로 오래된 키로 인해 발생합니다.",
|
||
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx가 해당 경로에서 유효한 앱을 찾을 수 없습니다.",
|
||
"UserErrorUnknownDescription": "알 수 없는 오류가 발생했습니다!",
|
||
"UserErrorUndefinedDescription": "정의되지 않은 오류가 발생했습니다! 이런 일이 발생하면 안 되니 개발자에게 문의하세요!",
|
||
"OpenSetupGuideMessage": "설정 가이드 열기",
|
||
"NoUpdate": "업데이트 없음",
|
||
"TitleUpdateVersionLabel": "버전 {0}",
|
||
"TitleBundledUpdateVersionLabel": "번들 : 버전 {0}",
|
||
"TitleBundledDlcLabel": "번들 :",
|
||
"TitleXCIStatusPartialLabel": "일부",
|
||
"TitleXCIStatusTrimmableLabel": "트리밍되지 않음",
|
||
"TitleXCIStatusUntrimmableLabel": "트리밍됨",
|
||
"TitleXCIStatusFailedLabel": "(실패)",
|
||
"TitleXCICanSaveLabel": "{0:n0} Mb 저장",
|
||
"TitleXCISavingLabel": "{0:n0}Mb 저장됨",
|
||
"RyujinxInfo": "Ryujinx - 정보",
|
||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - 확인",
|
||
"FileDialogAllTypes": "모든 형식",
|
||
"Never": "절대 안 함",
|
||
"SwkbdMinCharacters": "{0}자 이상이어야 함",
|
||
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1}자 길이여야 함",
|
||
"SoftwareKeyboard": "소프트웨어 키보드",
|
||
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "0-9 또는 '.'만 가능",
|
||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "CJK 문자가 아닌 문자만 가능",
|
||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "ASCII 텍스트만 가능",
|
||
"ControllerAppletControllers": "지원되는 컨트롤러 :",
|
||
"ControllerAppletPlayers": "플레이어 :",
|
||
"ControllerAppletDescription": "현재 구성이 유효하지 않습니다. 설정을 열고 입력을 다시 구성하십시오.",
|
||
"ControllerAppletDocked": "도킹 모드가 설정되었습니다. 휴대용 제어 기능을 비활성화해야 합니다.",
|
||
"UpdaterRenaming": "오래된 파일 이름 바꾸기...",
|
||
"UpdaterRenameFailed": "업데이터가 파일 이름을 바꿀 수 없음 : {0}",
|
||
"UpdaterAddingFiles": "새 파일 추가...",
|
||
"UpdaterExtracting": "업데이트 추출...",
|
||
"UpdaterDownloading": "업데이트 내려받기 중...",
|
||
"Game": "게임",
|
||
"Docked": "도킹",
|
||
"Handheld": "휴대",
|
||
"ConnectionError": "연결 오류가 발생했습니다.",
|
||
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} 외...",
|
||
"ApiError": "API 오류.",
|
||
"LoadingHeading": "{0} 불러오는 중",
|
||
"CompilingPPTC": "PTC 컴파일",
|
||
"CompilingShaders": "셰이더 컴파일",
|
||
"AllKeyboards": "모든 키보드",
|
||
"OpenFileDialogTitle": "지원되는 파일을 선택하여 열기",
|
||
"OpenFolderDialogTitle": "압축 해제된 게임이 있는 폴더를 선택",
|
||
"AllSupportedFormats": "지원되는 모든 형식",
|
||
"RyujinxUpdater": "Ryujinx 업데이터",
|
||
"SettingsTabHotkeys": "키보드 단축키",
|
||
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "키보드 단축키",
|
||
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "수직 동기화 전환 :",
|
||
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "스크린샷 :",
|
||
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "UI 표시 :",
|
||
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "중지 :",
|
||
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "음소거 :",
|
||
"ControllerMotionTitle": "모션 컨트롤 설정",
|
||
"ControllerRumbleTitle": "진동 설정",
|
||
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "테마 파일 선택",
|
||
"SettingsXamlThemeFile": "Xaml 테마 파일",
|
||
"AvatarWindowTitle": "계정 관리 - 아바타",
|
||
"Amiibo": "Amiibo",
|
||
"Unknown": "알 수 없음",
|
||
"Usage": "사용법",
|
||
"Writable": "쓰기 가능",
|
||
"SelectDlcDialogTitle": "DLC 파일 선택",
|
||
"SelectUpdateDialogTitle": "업데이트 파일 선택",
|
||
"SelectModDialogTitle": "모드 디렉터리 선택",
|
||
"TrimXCIFileDialogTitle": "XCI 파일 확인 및 정리",
|
||
"TrimXCIFileDialogPrimaryText": "이 기능은 먼저 충분한 공간을 확보한 다음 XCI 파일을 트리밍하여 디스크 공간을 절약합니다.",
|
||
"TrimXCIFileDialogSecondaryText": "현재 파일 크기 : {0:n}MB\n게임 데이터 크기 : {1:n}MB\n디스크 공간 절약 : {2:n}MB",
|
||
"TrimXCIFileNoTrimNecessary": "XCI 파일은 트리밍할 필요가 없습니다. 자세한 내용은 로그를 확인",
|
||
"TrimXCIFileNoUntrimPossible": "XCI 파일은 트리밍을 해제할 수 없습니다. 자세한 내용은 로그를 확인",
|
||
"TrimXCIFileReadOnlyFileCannotFix": "XCI 파일은 읽기 전용이므로 쓰기 가능하게 만들 수 없습니다. 자세한 내용은 로그를 확인",
|
||
"TrimXCIFileFileSizeChanged": "XCI 파일이 스캔된 후 크기가 변경되었습니다. 파일이 쓰여지고 있지 않은지 확인하고 다시 시도하세요.",
|
||
"TrimXCIFileFreeSpaceCheckFailed": "XCI 파일에 여유 공간 영역에 데이터가 있으므로 트리밍하는 것이 안전하지 않음",
|
||
"TrimXCIFileInvalidXCIFile": "XCI 파일에 유효하지 않은 데이터가 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 로그를 확인",
|
||
"TrimXCIFileFileIOWriteError": "XCI 파일을 쓰기 위해 열 수 없습니다. 자세한 내용은 로그를 확인",
|
||
"TrimXCIFileFailedPrimaryText": "XCI 파일 트리밍에 실패",
|
||
"TrimXCIFileCancelled": "작업이 취소됨",
|
||
"TrimXCIFileFileUndertermined": "작업이 수행되지 않음",
|
||
"UserProfileWindowTitle": "사용자 프로필 관리자",
|
||
"CheatWindowTitle": "치트 관리자",
|
||
"DlcWindowTitle": "{0} ({1})의 내려받기 가능한 콘텐츠 관리",
|
||
"ModWindowTitle": "{0}({1})의 모드 관리",
|
||
"UpdateWindowTitle": "타이틀 업데이트 관리자",
|
||
"XCITrimmerWindowTitle": "XCI 파일 트리머",
|
||
"XCITrimmerTitleStatusCount": "{1}개 타이틀 중 {0}개 선택됨",
|
||
"XCITrimmerTitleStatusCountWithFilter": "{1}개 타이틀 중 {0}개 선택됨({2}개 표시됨)",
|
||
"XCITrimmerTitleStatusTrimming": "{0}개의 타이틀을 트리밍 중...",
|
||
"XCITrimmerTitleStatusUntrimming": "{0}개의 타이틀을 트리밍 해제 중...",
|
||
"XCITrimmerTitleStatusFailed": "실패",
|
||
"XCITrimmerPotentialSavings": "잠재적 비용 절감",
|
||
"XCITrimmerActualSavings": "실제 비용 절감",
|
||
"XCITrimmerSavingsMb": "{0:n0} Mb",
|
||
"XCITrimmerSelectDisplayed": "표시됨 선택",
|
||
"XCITrimmerDeselectDisplayed": "표시됨 선택 취소",
|
||
"XCITrimmerSortName": "타이틀",
|
||
"XCITrimmerSortSaved": "공간 절약s",
|
||
"XCITrimmerTrim": "Trim",
|
||
"XCITrimmerUntrim": "Untrim",
|
||
"UpdateWindowUpdateAddedMessage": "{0}개의 새 업데이트가 추가됨",
|
||
"UpdateWindowBundledContentNotice": "번들 업데이트는 제거할 수 없으며, 비활성화만 가능합니다.",
|
||
"CheatWindowHeading": "{0} [{1}]에 사용 가능한 치트",
|
||
"BuildId": "빌드ID:",
|
||
"DlcWindowBundledContentNotice": "번들 DLC는 제거할 수 없으며 비활성화만 가능합니다.",
|
||
"DlcWindowHeading": "{1} ({2})에 내려받기 가능한 콘텐츠 {0}개 사용 가능",
|
||
"DlcWindowDlcAddedMessage": "{0}개의 새로운 내려받기 가능한 콘텐츠가 추가됨",
|
||
"AutoloadDlcAddedMessage": "{0}개의 새로운 내려받기 가능한 콘텐츠가 추가됨",
|
||
"AutoloadDlcRemovedMessage": "{0}개의 내려받기 가능한 콘텐츠가 제거됨",
|
||
"AutoloadUpdateAddedMessage": "{0}개의 새 업데이트가 추가됨",
|
||
"AutoloadUpdateRemovedMessage": "누락된 업데이트 {0}개 삭제",
|
||
"ModWindowHeading": "{0} 모드",
|
||
"UserProfilesEditProfile": "선택 항목 편집",
|
||
"Continue": "계속",
|
||
"Cancel": "취소",
|
||
"Save": "저장",
|
||
"Discard": "폐기",
|
||
"Paused": "일시 중지됨",
|
||
"UserProfilesSetProfileImage": "프로필 이미지 설정",
|
||
"UserProfileEmptyNameError": "이름 필수 입력",
|
||
"UserProfileNoImageError": "프로필 이미지를 설정해야 함",
|
||
"GameUpdateWindowHeading": "{0} ({1})에 대한 업데이트 관리",
|
||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "해상도 증가 :",
|
||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "해상도 감소 :",
|
||
"UserProfilesName": "이름 :",
|
||
"UserProfilesUserId": "사용자 ID :",
|
||
"SettingsTabGraphicsBackend": "그래픽 후단부",
|
||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "에뮬레이터에서 사용할 그래픽 후단부를 선택합니다.\n\nVulkan은 드라이버가 최신 상태인 한 모든 최신 그래픽 카드에 전반적으로 더 좋습니다. Vulkan은 또한 모든 GPU 공급업체에서 더 빠른 셰이더 컴파일(덜 끊김)을 제공합니다.\n\nOpenGL은 오래된 Nvidia GPU, Linux의 오래된 AMD GPU 또는 VRAM이 낮은 GPU에서 더 나은 결과를 얻을 수 있지만 셰이더 컴파일 끊김이 더 큽니다.\n\n모르면 Vulkan으로 설정합니다. 최신 그래픽 드라이버를 사용해도 GPU가 Vulkan을 지원하지 않는 경우 OpenGL로 설정하세요..",
|
||
"SettingsEnableTextureRecompression": "텍스처 재압축 활성화",
|
||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "VRAM 사용량을 줄이기 위해 ASTC 텍스처를 압축합니다.\n\n이 텍스처 형식을 사용하는 게임에는 Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom이 있습니다.\n\n4GiB VRAM 이하의 그래픽 카드는 이러한 게임을 실행하는 동안 어느 시점에서 충돌할 가능성이 있습니다.\n\n위에서 언급한 게임에서 VRAM이 부족한 경우에만 활성화합니다. 모르면 끔으로 두세요.",
|
||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "기본 GPU",
|
||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkan 그래픽 후단부와 함께 사용할 그래픽 카드를 선택하세요.\n\nOpenGL에서 사용할 GPU에는 영향을 미치지 않습니다.\n\n모르면 \"dGPU\"로 플래그가 지정된 GPU로 설정하세요. 없으면 그대로 두세요.",
|
||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 다시 시작 필요",
|
||
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "그래픽 후단부 또는 GPU 설정이 수정되었습니다. 이를 적용하려면 다시 시작이 필요",
|
||
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "지금 다시 시작하시겠습니까?",
|
||
"RyujinxUpdaterMessage": "Ryujinx를 최신 버전으로 업데이트하시겠습니까?",
|
||
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "음량 증가 :",
|
||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "음량 감소 :",
|
||
"SettingsEnableMacroHLE": "매크로 HLE 활성화",
|
||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU 매크로 코드의 고수준 에뮬레이션입니다.\n\n성능은 향상되지만 일부 게임에서 그래픽 오류가 발생할 수 있습니다.\n\n모르면 켬으로 두세요.",
|
||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "색 공간 통과",
|
||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Vulkan 후단부가 색 공간을 지정하지 않고 색상 정보를 전달하도록 지시합니다. 넓은 색역 화면 표시 장치를 사용하는 사용자의 경우 색상 정확성을 희생하고 더 생생한 색상이 나올 수 있습니다.",
|
||
"VolumeShort": "음량",
|
||
"UserProfilesManageSaves": "저장 관리",
|
||
"DeleteUserSave": "이 게임의 사용자 저장을 삭제하시겠습니까?",
|
||
"IrreversibleActionNote": "이 작업은 되돌릴 수 없습니다.",
|
||
"SaveManagerHeading": "{0} ({1})에 대한 저장 관리",
|
||
"SaveManagerTitle": "관리자 저장",
|
||
"Name": "이름",
|
||
"Size": "크기",
|
||
"Search": "찾기",
|
||
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "잃어버린 계정 복구",
|
||
"Recover": "복구",
|
||
"UserProfilesRecoverHeading": "다음 계정에 대한 저장 발견",
|
||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "복구할 프로필 없음",
|
||
"GraphicsAATooltip": "게임 렌더에 앤티 앨리어싱을 적용합니다.\n\nFXAA는 이미지 대부분을 흐리게 처리하지만 SMAA는 들쭉날쭉한 가장자리를 찾아 부드럽게 처리합니다.\n\nFSR 스케일링 필터와 함께 사용하지 않는 것이 좋습니다.\n\n이 옵션은 아래의 \"적용\"을 클릭하여 게임을 실행하는 동안 변경할 수 있습니다. 설정 창을 옆으로 옮겨 원하는 게임의 모습을 찾을 때까지 실험해 볼 수 있습니다.\n\n모르면 없음으로 두세요.",
|
||
"GraphicsAALabel": "앤티 앨리어싱 :",
|
||
"GraphicsScalingFilterLabel": "크기 조정 필터 :",
|
||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "해상도 스케일을 사용할 때 적용될 스케일링 필터를 선택합니다.\n\n쌍선형은 3D 게임에 적합하며 안전한 기본 옵션입니다.\n\nNearest는 픽셀 아트 게임에 권장됩니다.\n\nFSR 1.0은 단순히 선명도 필터일 뿐이며 FXAA 또는 SMAA와 함께 사용하는 것은 권장되지 않습니다.\n\nArea 스케일링은 출력 창보다 큰 해상도를 다운스케일링할 때 권장됩니다. 2배 이상 다운스케일링할 때 슈퍼샘플링된 앤티앨리어싱 효과를 얻는 데 사용할 수 있습니다.\n\n이 옵션은 아래의 \"적용\"을 클릭하여 게임을 실행하는 동안 변경할 수 있습니다. 설정 창을 옆으로 옮겨 원하는 게임 모양을 찾을 때까지 실험하면 됩니다.\n\n모르면 쌍선형을 그대로 두세요.",
|
||
"GraphicsScalingFilterBilinear": "쌍선형",
|
||
"GraphicsScalingFilterNearest": "근린",
|
||
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
|
||
"GraphicsScalingFilterArea": "영역",
|
||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "레벨",
|
||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "FSR 1.0 선명도 레벨을 설정합니다. 높을수록 더 선명합니다.",
|
||
"SmaaLow": "SMAA 낮음",
|
||
"SmaaMedium": "SMAA 중간",
|
||
"SmaaHigh": "SMAA 높음",
|
||
"SmaaUltra": "SMAA 울트라",
|
||
"UserEditorTitle": "사용자 편집",
|
||
"UserEditorTitleCreate": "사용자 만들기",
|
||
"SettingsTabNetworkInterface": "네트워크 인터페이스:",
|
||
"NetworkInterfaceTooltip": "LAN/LDN 기능에 사용되는 네트워크 인터페이스입니다.\n\nVPN이나 XLink Kai와 LAN 지원 게임과 함께 사용하면 인터넷을 통한 동일 네트워크 연결을 스푸핑하는 데 사용할 수 있습니다.\n\n모르면 기본값으로 두세요.",
|
||
"NetworkInterfaceDefault": "기본값",
|
||
"PackagingShaders": "패키징 셰이더",
|
||
"AboutChangelogButton": "GitHub에서 변경 내역 보기",
|
||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "기본 브라우저에서 이 버전의 변경 내역을 열람하려면 클릭하세요.",
|
||
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "멀티플레이어",
|
||
"MultiplayerMode": "모드 :",
|
||
"MultiplayerModeTooltip": "LDN 멀티플레이어 모드를 변경합니다.\n\nLdnMitm은 게임의 로컬 무선/로컬 플레이 기능을 LAN처럼 작동하도록 수정하여 다른 Ryujinx 인스턴스나 ldn_mitm 모듈이 설치된 해킹된 Nintendo Switch 콘솔과 로컬, 동일 네트워크 연결이 가능합니다.\n\n멀티플레이어는 모든 플레이어가 동일한 게임 버전을 사용해야 합니다(예: Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1은 v13.0.0에 연결할 수 없음).\n\n모르면 비활성화 상태로 두세요.",
|
||
"MultiplayerModeDisabled": "비활성화됨",
|
||
"MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm",
|
||
"MultiplayerModeLdnRyu": "RyuLDN",
|
||
"MultiplayerDisableP2P": "P2P 네트워크 호스팅 비활성화(대기 시간이 늘어날 수 있음)",
|
||
"MultiplayerDisableP2PTooltip": "P2P 네트워크 호스팅을 비활성화하면 피어가 직접 연결하지 않고 마스터 서버를 통해 프록시합니다.",
|
||
"LdnPassphrase": "네트워크 암호 문구 :",
|
||
"LdnPassphraseTooltip": "귀하는 귀하와 동일한 암호를 사용하는 호스팅 게임만 볼 수 있습니다.",
|
||
"LdnPassphraseInputTooltip": "Ryujinx-<8 hex chars> 형식으로 암호를 입력하세요. 귀하는 귀하와 동일한 암호를 사용하는 호스팅 게임만 볼 수 있습니다.",
|
||
"LdnPassphraseInputPublic": "(일반)",
|
||
"GenLdnPass": "무작위 생성",
|
||
"GenLdnPassTooltip": "다른 플레이어와 공유할 수 있는 새로운 암호 문구를 생성합니다.",
|
||
"ClearLdnPass": "지우기",
|
||
"ClearLdnPassTooltip": "현재 암호를 지우고 공용 네트워크로 돌아갑니다.",
|
||
"InvalidLdnPassphrase": "유효하지 않은 암호입니다! \"Ryujinx-<8 hex chars>\" 형식이어야 합니다."
|
||
}
|