fix motionData
This commit is contained in:
parent
20fdbff964
commit
6dec7ff8ba
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Controller;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
@ -81,12 +82,23 @@ namespace Ryujinx.Input.SDL2
|
||||
|
||||
public Vector3 GetMotionData(MotionInputId inputId)
|
||||
{
|
||||
return inputId switch
|
||||
Vector3 motionData;
|
||||
switch (inputId)
|
||||
{
|
||||
MotionInputId.SecondAccelerometer => right.GetMotionData(MotionInputId.Accelerometer),
|
||||
MotionInputId.SecondGyroscope => right.GetMotionData(MotionInputId.Gyroscope),
|
||||
_ => left.GetMotionData(inputId)
|
||||
};
|
||||
case MotionInputId.Accelerometer:
|
||||
case MotionInputId.Gyroscope:
|
||||
motionData = left.GetMotionData(inputId);
|
||||
return new Vector3(-motionData.Z, motionData.Y, motionData.X);
|
||||
case MotionInputId.SecondAccelerometer:
|
||||
motionData = right.GetMotionData(MotionInputId.Accelerometer);
|
||||
return new Vector3(motionData.Z, motionData.Y, -motionData.X);
|
||||
case MotionInputId.SecondGyroscope:
|
||||
motionData = right.GetMotionData(MotionInputId.Gyroscope);
|
||||
return new Vector3(motionData.Z, motionData.Y, -motionData.X);
|
||||
case MotionInputId.Invalid:
|
||||
default:
|
||||
return Vector3.Zero;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GamepadStateSnapshot GetStateSnapshot()
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user